Tutorial for FlexyGames

  1. Les managers créent la session (si possible une ou deux semaines à l’avance).
  2. Dans la foulée ils doivent également inviter les joueurs : généralement l'ensemble des réguliers, mais en cas de manque de joueurs ils peuvent éventuellement iniviter également les touristes, voir même des joueurs non membre de l'équipe
  3. Les joueurs donnent leur disponibilité : Forfait ou Disponible.
  4. Dans l'esprit de FlexyGames ils doivent le faire sans faire attention au nombre de joueurs déjà disponibles car ça sera ensuite aux managers de faire le tri.
  5. Un peu avant la session les managers font le tri sur les joueurs “Disponibles”.
  6. Au moins la veille dans l’idéal, ils doivent mettre à jour le statut des joueurs à :
    - Accepté : le joueur est alors tenu de venir à la session sous peine de rasage intégral.
    - Refusé : généralement parce qu’il y a déjà trop de monde ou parce que le manager considère qu'il ne le mérite pas.
    - Liste d’attente : plus "soft" que Refusé (ça permet que le joueur reste mobilisé et prenne ses affaires en cas de désistement de dernière minute d’un joueur accepté).
  7. Après la session les managers doivent remettre à jour le statut des joueurs des joueurs qui avait été Acceptés :
    - Présent : le joueur est venu à la session et en plus il était à l'heure.
    - En retard : le joueur est venu à la session mais il était en retard.
    - Incrusté : le joueur est venu à la session alors qu'il n'avait pas été Accepté
    - Absent : le joueur n'est pas venu à la session alors qu'il avait été Accepté
    Enfin les managers peuvent aussi remplir la feuille de match (avec les équipes, buteurs..) c'est sympa pour les stats ;p




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